您可能已经注意到带有 90 Hz、120 Hz 甚至 144 Hz 和 240 Hz 显示屏的手机,并且有点困惑——不要惊慌,您并不孤单。显示刷新率会影响设备用户界面的方方面面,从短信和一般生产力到游戏和相机界面。重要的是要知道这些数字是什么以及它们何时重要,因为许多人甚至可能不需要 120 Hz 或更高的显示器。刷新率可以说是制造商可以对设备的显示做出的最明显的改变,但制造商喜欢玩数字游戏来获得更多的设备。了解何时以及为何重要非常重要,这样您就知道为什么您可能希望在具有高刷新率显示的设备上花费额外的钱。
什么是显示刷新率?
电子显示器的工作方式与人眼不同——屏幕上的图像永远不会移动。相反,它们在不同的运动点显示一系列图像。这通过欺骗我们的大脑填充静态图像之间的微观空白来模拟平滑运动。作为参考,大多数电影作品使用每秒 24 帧 (FPS),而电视作品在美国(以及其他拥有 60 Hz 电网或 NTSC 广播系统的国家/地区)使用 30 FPS,在英国(以及其他拥有50 Hz 电网或 PAL 广播系统)。
尽管大多数电影都是以 24p(即每秒 24 帧)拍摄的,但由于成本限制,最初采用该标准 - 24p 被认为是提供流畅运动的最低刷新率。许多电影制作人继续使用 24p 标准,因为它具有电影般的外观和感觉。电视节目通常以 30p 拍摄,对于 60 HZ 电视,帧数会加倍(一种称为下拉的技术)。在 50 Hz 显示器上显示 25p 内容也是如此。24p 内容的转换稍微复杂一些。一种称为 3:2 下拉交错帧的技术,以便将它们拉伸以适应 25 或 30 FPS 目标。
索尼 xperia-pro-i-shooting-grip-3-1
在YouTube和 Netflix等视频流媒体平台上,以 50 或 60p 拍摄变得越来越普遍。这里的底线是,除非您正在观看或编辑高刷新率的内容,否则您不需要任何高于 60 FPS 的内容。话虽如此,随着高刷新率显示器进入主流,高刷新率的内容也将变得更加流行。更高的刷新率可能对体育广播特别有用,因为在某些情况下,瞬间动作与观众有关。
刷新率以赫兹 (Hz) 为单位,它告诉我们每秒显示新图像的次数。如前所述,电影通常使用 24 FPS,因为它是传达平滑运动的最低帧速率。话虽如此,更频繁地更新图像可以让快速运动看起来更流畅。Blur Busters UFO 测试最能说明差异。
一个相关的旁注:如果您在智能手机上录制视频,您可能需要考虑使用 30 FPS 模式,除非您正在录制真正的高速运动。这可能有利于低光性能 - 较低的帧速率意味着单独的曝光时间可能会稍长 - 并节省设备上的空间。
什么是智能手机刷新率?
智能手机刷新率在 60Hz、90Hz、120Hz、144Hz 之间变化,不太常见的是 240Hz。最常见的高刷新选项是 120Hz,60Hz 长期以来一直是标准,现在主要出现在低端设备和基本型号 iPhone 13 上。如果您的手机具有高刷新显示屏,通常可以在设置应用程序中调整刷新率。在具有高刷新率显示屏的三星手机中发现的一个常见折衷方案是,在使用高刷新率模式时,分辨率会从 1440p 降低到 1080p。
什么是自适应刷新率?
旗舰设备的最新功能是自适应或可变刷新率技术。此功能允许设备根据屏幕上的内容动态切换不同的刷新率。自适应刷新的好处是可以延长电池寿命,这是移动设备上高刷新率的最大问题之一。
三星率先在其Galaxy Note 20 Ultra上采用自适应刷新率技术。Galaxy S22 Ultra 是另一个很好的例子,它将从 120Hz 一直下降到 1Hz。其他实现的范围较小,例如Google Pixel 6 Pro上的 10 - 120Hz 范围和三星 Galaxy S22+上的 48 - 120Hz范围。
自适应刷新率派上用场,因为我们都以不同的方式使用我们的设备。一些用户玩更多游戏,而另一些用户则更多地使用他们的设备发短信、浏览网页或观看视频。这些不同的用例有不同的需求——高刷新率通过减少系统延迟让您在游戏中获得竞争优势。另一方面,视频具有静态帧速率,文本可以长时间保持静态。在观看 30FPS 视频时使用高刷新率模式将毫无意义,因为视频无法显示高于 30Hz 的任何内容——您无法添加不存在的信息。
令人失望的是,当三星推出 Galaxy S22 和 S22+ 时,它最初声称这些设备支持从 10 Hz 到 120 Hz 的自适应刷新率。后来向评论家和其他媒体透露,这不是真的,S22 和 S22+ 上的显示器仅支持从 48 Hz 到 120 Hz 的刷新率。这可能看起来没什么大不了的,但对电池寿命的影响却很大——特别是考虑到与 Galaxy S22 Ultra 相比,S22 和 S22+ 的电池容量较低,后者确实支持低至 1 Hz 的自适应刷新率。
高刷新率显示器的优点是什么?
使用高刷新率显示器的好处很多,即使在一般使用中也是如此。滚动或打开和关闭窗口和应用程序之类的动画会感觉更流畅,相机应用程序中的界面也会减少延迟。改进的动画和 UI 元素的流动性使与手机的交互感觉更加自然。在游戏方面,这些好处更加相关,甚至可能提供竞争优势——与常规 60 Hz 屏幕相比,您将更频繁地收到有关游戏玩法的更新信息——通过让您更快地对事件做出反应。
高刷新率显示器的缺点是什么?
高刷新率显示器造成的最大问题是电池消耗、果冻滚动和分辨率妥协。显然,显示器在显示图像时会消耗电力。每次更新图像时,都会使用更多的电量。功耗的增加意味着具有固定高刷新率的显示器可能会导致电池寿命很差。
Jelly 滚动是一个描述由显示刷新方式和显示方向引起的问题的术语。因为显示逐行刷新,从一个边缘到另一个边缘(通常是从上到下),所以某些设备会出现问题,即屏幕的一侧看起来像是在移动到另一侧之前。果冻滚动也可以显示为文本或 UI 元素被压缩或拉伸,因为内容的顶部比底部显示了几分之一秒(反之亦然)。这种现象在具有 60 Hz 显示屏的2021 iPad Mini中尤为严重。提高刷新率实际上可以减少果冻滚动,尽管它可以在任何刷新率下发生。
高刷新率会给设备的处理硬件带来更大的压力,这意味着 CPU 和 GPU 可能会因此变得更热。由于处理组件无法跟上,也可能出现暂时的减速或故障。制造商通过强制在高刷新模式和高分辨率模式之间进行折衷来解决故障和减速问题。三星以让用户在 1080p 的 120 Hz 和 1440p 的 60 Hz 之间进行选择而闻名。这是在软件中完成的,用户可以在两者之间切换并决定是否需要更高的分辨率或刷新率。
高刷新率显示屏非常适合在手机中使用,但它并不是唯一需要考虑的规格。即使是 120 Hz 的显示器,其亮度、色彩再现或响应速度也可能很差。这些都会对用户体验产生负面影响,因此重要的是要从整体上看待显示面板,而不是只关注一个规格。
我真的应该关心高刷新率吗?
虽然很高兴看到对日常使用产生影响的事物的高采用率,但重要的是要意识到 60 Hz 显示器仍然完全能够提供流畅的体验。是否应该获得高刷新率的显示完全取决于您的个人需求。游戏机最近才支持 60 FPS 以上,而许多像《最终幻想 VII》这样的手机游戏才刚刚支持 60 FPS 游戏。市场上大多数最好的Android 手机都配备了自适应刷新率,但不会打折配备 60Hz 面板的廉价手机,除非您是游戏玩家或需要无口吃体验来完成创意任务。